С помощью бесплатной программы Blender мы создадим прозрачное стеклянное полотно показанное на рисунке ниже. Статья написана для новичков в 3D моделировании и людей не имеющих специальных навыков. Поэтому, каждый шаг описан максимально подробно. Итак, начнем.
Допустим, что у нас уже установлен Blender и создан объект которому мы хотим придать свойства прозрачности имитируя стеклянную поверхность. В данном случае это будет обычный куб, из которого мы сделаем прозрачное полотно. Для этого, выделяем наш объект и переходим во вкладку "Шейдинг" (см. ниже).
Нажимаем на кнопку "Новый" для добавления материала (см. ниже).
Выделяем "мышкой" шейдер "Принципиальный BSDF" и удаляем его нажав на клавиатуре кнопку Delete. Если все сделать правильно, то объект становятся просто черным пятном на экране.
Добавляем шейдер "BSDF Стекла" (см. ниже).
И подключаем его, с помощью левой кнопки мыши, к окну Вывод материалов, как показано на видео ниже.
Настоящее стекло не бывает абсолютно прозрачным, поэтому устанавливаем шероховатость 0,07.
Итог: мы придали 3D объекту Куб свойства прозрачного стеклянного материала используя шейдер "BSDF Стекла".
По умолчанию применяется "Принципиальный BSDF", так, как нам и нужно. Настраиваем параметры: Шероховатость (Roughness) устанавливаем 0,003; коэффициент преломления (IOR) 1,5, что примерно соответствует коэффициенту преломления стекла; Альфа (в других версиях Specular) - 0,3; "Светопропускаемость" (Transmission) - 1.0.
Для получения более реалистичной картинки, целесообразнее воспользоваться шейдером BSDF стекла или для наложения эффектов, использовать дополнительные шейдеры и настройки.
Как добавить таймер на видео в Shotcut.
13 апреля 2026 г.
Текст в Shotcut. Как наложить и анимировать.
18 ноября 2025 г.
Как сделать шестерню в FreeCAD: прямозубая, косозубая, шевронная, коническая. Часть 3.
1 ноября 2025 г.