Два способа сделать прозрачное стекло в Blender.

Дата: 26 сентября 2025 г.
Автор: Клим Иволгин

Как сделать прозрачное стекло в Blender с помощью шейдера "BSDF Стекла".

С помощью бесплатной программы Blender мы сделаем стеклянными объекты показанные на рисунке ниже. Статья написана для новичков в 3D моделировании и людей не имеющих специальных навыков. Поэтому, каждый шаг описан максимально подробно. Итак, начнем.

picture-2

Допустим, что у нас уже установлен Blender и создан объект которому мы хотим придать свойства прозрачности имитируя стеклянную поверхность. В данном случае это будет обычный куб, из которого мы сделаем прозрачное полотно. Для этого, выделяем наш объект и переходим во вкладку "Шейдинг" (см. ниже).

picture-3

Нажимаем на кнопку "Новый" для добавления материала (см. ниже).

picture-4

Выделяем "мышкой" шейдер "Принципиальный BSDF" и удаляем его нажав на клавиатуре кнопку Delete. Если все сделать правильно, то объект становятся просто черным пятном на экране.

picture-5

Добавляем шейдер "BSDF Стекла" (см. ниже).

picture-6

И подключаем его, с помощью левой кнопки мыши, к окну Вывод материалов, как показано на видео ниже.

picture-7

Настоящее стекло не бывает абсолютно прозрачным, поэтому устанавливаем шероховатость 0,07.

picture-8

Итог: мы придали 3D объекту Куб свойства прозрачного стеклянного материала используя шейдер "BSDF Стекла".

Второй способ создания стеклянного материала. Принципиальный BSDF.


Для разнообразия возьмем другую сцену, на которой будем делать стеклянной чашку. Выделяем чашку и переходим на вкладку "Материалы". Если какие - то материалы уже есть и они не нужны - удаляем их. Нажимаем кнопку "Новый", как показано ниже.

picture-9

По умолчанию применяется "Принципиальный BSDF", так, как нам и нужно. Настраиваем параметры: Шероховатость (Roughness) устанавливаем 0,003; коэффициент преломления (IOR) 1,5, что примерно соответствует коэффициенту преломления стекла; Альфа (в других версиях Specular) - 0,3; "Светопропускаемость" (Transmission) - 1.0. Рекомендую попробовать установить Альфа - 1.0, что даст тоже очень хороший результат.

picture-10

Для получения более реалистичной картинки, целесообразнее воспользоваться шейдером BSDF стекла или для наложения эффектов, использовать дополнительные шейдеры и настройки.

Создаем цветное (темное) стекло.


Возьмем прозрачную чашку, созданную на предыдущем этапе и просто поменяем "Base Color", как показано ниже. Можно также установить любой цвет который Вам нужен, чтобы придать стеклу соответствующий оттенок. Также, я установил Alpha в 1,0, чтобы можно было сравнить результат.

picture-12

Итог: мы сделали стеклянными объекты используя шейдеры BSDF Стекла и Принципиальный BSDF, а также "затемнили" стекло.

picture-13

Актуально

news image Обзор бесплатных ИИ генераторов картинок без регистрации и VPN. 3 октября 2026 г.
Как наложить видео на видео в бесплатном приложении InShot. 21 сентября 2026 г.
Как сделать резьбу в FreeCAD. 30 августа 2026 г.
news image Как сделать затухание в InShot. 22 июня 2026 г.
Как автоматически удалить лицо на видео в пару кликов. 12 июня 2026 г.
Как добавить таймер на видео в Shotcut. 13 апреля 2026 г.
news image Мессенджер МАХ: как пользоваться в браузере 8 апреля 2026 г.
Текст в Shotcut. Как наложить и анимировать. 18 ноября 2025 г.
Как сделать шестерню в FreeCAD: прямозубая, косозубая, шевронная, коническая. Часть 1. 1 ноября 2025 г.